Revista independiente · Buenos Aires

Diseño gráfico, pixel art y cultura visual digital, edición por edición

Mtb Pixels es una publicación editorial independiente con base en Buenos Aires. Cada número reúne entrevistas con estudios, ilustradores y colectivos de pixel art de Latinoamérica, análisis de tipografías experimentales, tutoriales de animación cuadro a cuadro y reseñas de exposiciones, ferias de arte digital y muestras de arte generativo.

Colaboradores de República Dominicana, Argentina, Colombia y México documentan procesos reales de estudio: bocetos, paletas limitadas, sprites, mockups de packaging e identidad visual para sellos musicales, editoriales pequeñas y videojuegos independientes. También hay archivo de portadas históricas, agenda de talleres y un boletín semanal con convocatorias abiertas.

¿Querés escribirnos o sumarte al boletín? Pasá por contacto.

Mtb Pixels: intro focus

Antes de seguir leyendo, algunas precisiones

En la redacción discutimos seguido qué entra y qué no en cada edición. Estas son las reglas que usamos para no dejar cabos sueltos ni prometer lo que la revista no hace.

Qué es Mtb Pixels

Una publicación editorial independiente con base en Buenos Aires. No somos una agencia ni un estudio de diseño: publicamos sobre diseño gráfico, pixel art y cultura visual digital, y editamos cada número como si fuera a imprenta.

Qué cubrimos y qué no

Entrevistas con estudios, ilustradores y colectivos de Latinoamérica, análisis de tipografías experimentales, tutoriales de animación cuadro a cuadro y reseñas de exposiciones, ferias de arte digital y muestras de arte generativo. No publicamos contenido financiero ni temas ajenos a la cultura visual.

Sobre los colaboradores

Trabajamos con colaboradores de República Dominicana, Argentina, Colombia y México. Cada texto documenta procesos reales de estudio: bocetos, paletas limitadas, sprites, mockups de packaging e identidad visual para sellos musicales, editoriales pequeñas y videojuegos independientes.

Archivo, agenda y boletín

El archivo reúne portadas históricas y la agenda lista talleres abiertos. El boletín semanal llega cada jueves con una selección de trabajos destacados y convocatorias abiertas para ilustradores emergentes. Suscribirse es gratuito y no implica ningún otro compromiso.

Si una pieza no encaja en estas definiciones, no la publicamos. Cualquier duda editorial se resuelve escribiendo a info@mtbpixels.com o llamando al +54 9 11 0551 6707.

Lecturas de la edición

Artículos que acompañan este número

Tres piezas de la redacción que retoman los temas de portada: paletas, tipografía y animación cuadro a cuadro.

Entrevistas

Paletas limitadas: cómo trabajan los estudios de pixel art latinoamericanos

Conversaciones con estudios de Buenos Aires, Ciudad de México y Bogotá que fijan ocho o doce colores por proyecto y documentan cada variación de sombra.

Leer el reportaje

Tipografía

Tipografías experimentales para titulares de revista digital

Cuatro familias monoespaciadas que cruzan la retícula impresa con la estética de terminal, y las decisiones de interletrado que sostienen la legibilidad.

Leer el análisis

Proceso

Animación cuadro a cuadro: procesos reales de estudio

Bocetos en papel, hojas de tiempo y sprites descartados que igual se conservan: el archivo como parte del trabajo cotidiano del colectivo.

Leer el reportaje

Cómo se arma cada edición

El recorrido de un número de Mtb Pixels no empieza en la maquetación, sino en las conversaciones con los estudios. Estos son los pasos que seguimos antes de que una edición llegue al archivo.

  1. 01

    Selección del tema y los colaboradores

    Definimos el eje de la edición y convocamos a colaboradores de República Dominicana, Argentina, Colombia y México según el tipo de trabajo: pixel art, tipografía experimental o identidad visual.

  2. 02

    Documentación del proceso de estudio

    Pedimos material de trabajo real: bocetos, paletas limitadas, sprites en distintas etapas y mockups de packaging. No publicamos piezas sueltas sin su contexto de producción.

  3. 03

    Entrevistas y análisis tipográfico

    Cada edición combina entrevistas con ilustradores y colectivos con análisis de familias tipográficas experimentales. Revisamos interletrado, jerarquía y comportamiento en columnas estrechas.

  4. 04

    Tutoriales de animación cuadro a cuadro

    Documentamos ciclos completos: hojas de tiempo, pruebas de silueta y descartes. La idea es mostrar el trabajo cotidiano del estudio, no solo el resultado final.

  5. 05

    Reseñas de exposiciones y ferias

    Cubrimos muestras de arte generativo, ferias de arte digital y exposiciones de cultura visual. La reseña se escribe después de recorrer la muestra, no a partir del comunicado de prensa.

  6. 06

    Cierre, archivo y boletín

    La edición se archiva junto a las portadas históricas y se anuncia en el boletín semanal, que también abre convocatorias para ilustradores emergentes. Podés ver el detalle en nuestro proceso editorial o revisar las ediciones anteriores en los artículos publicados.